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Dungeon Settlers auf dem Steam Deck: Was die Playable-Einstufung bedeutet

Valve stuft Dungeon Settlers auf dem Steam Deck als Playable ein — Icon-Abweichungen, kleine Schrift, manuelle Bildschirmtastatur und Auflösung sind die Vorbehalte.

4.9.2026 Dungeon Settlers Wiki Zuletzt aktualisiert: 11.9.2026 2 Min. Lesezeit

Wenn ihr Dungeon Settlers auf einem Steam Deck spielen wollt, ist das die offizielle Lage: Valves Kompatibilitäts-Review stuft das Spiel als Playable ein — die Mitte von Valves Stufen, über „Unsupported“ — aber mit einer konkreten Liste von Vorbehalten, und CanOpener unterstützt das Handheld bislang nicht offiziell. (Am Desktop? Der Systemanforderungen-Guide deckt Windows- und macOS-Specs ab und was „nicht unterstützt“ für Linux bedeutet.)

Was hat Valves Review festgestellt?

Laut dem offiziellen Kompatibilitäts-Review (im Steam-Deck-Compatibility-News-Post des Studios, veröffentlicht am 23. August 2026):

  • Das Spiel zeigt manchmal Maus-, Tastatur- oder Nicht-Deck-Controller-Icons, während ihr auf dem Deck spielt
  • Manche Texteingaben erfordern das manuelle Aufrufen der Bildschirmtastatur
  • Mancher In-Game-Text ist klein und womöglich schwer lesbar
  • Das Spiel unterstützt die native Auflösung des Decks, setzt sie aber nicht standardmäßig — ihr müsst die Bildschirmauflösung eventuell manuell konfigurieren

Heißt das, es läuft schlecht?

„Playable“ heißt: Das Spiel funktioniert auf dem Deck — es startet, ist mit den eingebauten Steuerungen spielbar und mit den gelisteten Vorbehalten lesbar. CanOpeners eigene Notiz ist allerdings vorsichtig: „Während das Spiel auf dem Steam Deck spielbar sein mag, unterstützen wir das Gerät derzeit nicht offiziell und können ein optimales Spielerlebnis nicht garantieren.“

Praktische Hinweise für Deck-Spieler

  1. Die Bildschirmauflösung manuell setzen — das Spiel nutzt nicht standardmäßig die native Auflösung des Decks
  2. Kleine Schrift einplanen — das Review weist auf die Lesbarkeit hin; stellt die In-Game-UI-Skalierung hoch, falls angeboten
  3. Mit Maus-/Tastatur-Icon-Abweichungen rechnen — das Review nennt Icon-Abweichungen auf dem Deck explizit
  4. Texteingabe braucht an manchen Stellen die manuell aufgerufene Bildschirmtastatur

Keins davon ist ein Blocker — aber es ist der Unterschied zwischen „Playable“ und „Verified“, genau die Art von Ding, die ein künftiger Roadmap-Punkt während der Early Access angehen könnte.

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