Dungeon Settlers Update 4: Alles für Q4 2026 Angekündigte
Jedes offiziell angekündigte Dungeon-Settlers-Update-4-Feature — Gloth-Domestizierung, Trainingsgebäude, das Kampflog, Abyss-Belohnungen — mit Live-Status.
FAQ
Wann erscheint Dungeon Settlers Update 4?
Was steckt in Dungeon Settlers Update 4?
Bringt Update 4 eine neue Rasse, Region oder Level-Cap-Anhebung?
Lohnt es sich, vor Update 4 den Infinite Abyss zu farmen?
Update 4 ist der erste große Post-Launch-Meilenstein auf Dungeon Settlers’ Early-Access-Roadmap — das Update, das die Fix-Kadenz der Startwoche (v0.4.12 → v0.4.19) in neue Systeme überführt. Diese Seite verfolgt alles, was CanOpener dafür offiziell angekündigt hat, Punkt für Punkt, und stempelt, was jetzt live ist.
Was hat CanOpener für Update 4 angekündigt?
Die Starttag-Roadmap listet, wörtlich:
- Tiere fangen und zähmen — der Gloth
- Trainingsgebäude und ein Kompendium
- QoL- und Balance-Verbesserungen auf Basis von Spielerfeedback
- Neue Zufallsereignisse und Dekorationsgebäude
- Mehr Sub-Skill-Bäume je Ausrüstungstyp
- Ein Trophäen-Gebäude für Abyss-Belohnungen
- Verbessertes Leerlauf-Verhalten, ein Kampflog und ein Expeditionsbericht
Was bedeutet die Tier-Domestizierung?
Die Roadmap nennt den Gloth als Domestizierungs-Tier von Update 4 — dieselbe Kreaturfamilie, die bereits im Kampf-Inhalt des Spiels steckt (die Fix-Queue der Roadmap erwähnt separat eine Vor-Cast-Animation für die Beschwörungsfähigkeit der Gloths, was Gloth als bestehende Monsterfamilie bestätigt). Was gezähmte Gloths tatsächlich tun — Hofarbeit, Kampf-Support, Ressourcenproduktion — ist in offiziellem Material noch nicht ausgeführt.
Der rote Faden ist im Spiel bereits sichtbar: Zähmen ist eine dokumentierte Echsenmenschen-Eignung (Rassen-Tier-Liste) — Update 4 ist damit das Update, das den Kader, den ihr schon gebaut habt, am wahrscheinlichsten belohnt.
Was ändern Kampflog und Expeditionsbericht?
Beides sind Transparenz-Features für die Echtzeit-mit-Pause-Schleife:
- Ein Kampflog ermöglicht die Nachbereitung — welcher Statuseffekt den Schildwächter nun wirklich getötet hat, wie das Raserei-Fenster des Bosses aussah. Heute lebt diese Information nur im Moment.
- Ein Expeditionsbericht fasst einen Lauf zusammen — die Art Buchführung, die Erschöpfungs-Rotation und Stimmungskosten-Entscheidungen prüfbar statt nur fühlbar macht.
- Verbessertes Leerlauf-Verhalten zielt auf die eigene Liste bekannter Probleme der Roadmap (stehende Transporte, Lager-Prioritäts-Bugs) — den aktuellen Stand dieser Queue siehe Bekannte Probleme & Fixes.
Was bedeutet das Abyss-Trophäengebäude?
Der Infinite Abyss zahlt derzeit Platzhalter-Beute — laut Community-Dokumentation nutzen seine Truhen temporäre Belohnungen und seinen Monstern fehlen eigene Drop-Tabellen (voller Abyss-Guide). Ein Trophäengebäude für Abyss-Belohnungen ist das offizielle Signal, dass die Belohnungsschicht des Modus mit Update 4 kommt: ein Ort, um Abyss-Ergebnisse zu bunkern, zu zeigen oder einzulösen. Was das Gebäude mechanisch tut, ist nicht angekündigt.
Was ist absichtlich NICHT in Update 4?
| Kommt später | Erscheint mit |
|---|---|
| Zwergenrasse + Axt-Skill-Baum | Update 5 |
| Region 3: Penance Mine | Update 5 |
| Level-Cap 7 + Skills der dritten Stufe | Update 5 |
| Modding-Support (Beta) | Update 5 |
| Region 4: Corrupted Chapel | Update 6 |
| Level-Cap 9 + Dolch-Baum | Update 6 |
| Regionen 5–6, Endboss, Armbrust, Level 12 | V1.0 (geschätzt Q3 2028) |
Die Level-5-Mauer steht bis Update 5 (Leveln erklärt) — Update 4 fügt dem bestehenden Aufgebot Breite hinzu, nicht Höhe.
Warum das für die Inhaltsdebatte zählt
Die häufigste Kritik in Steam-Reviews ist der Early-Access-Inhaltsumfang — „It’s limited right now“. Update 4 ist die erste terminierte Antwort: Domestizierung, Ereignisse, Deko und Sub-Bäume erweitern alle das laufende Spiel, ohne den Level-Cap zu bewegen oder Regionen zu ergänzen. Wie viel das bringt, ist genau das, was dieses Wiki beim Erscheinen messen wird.
Wie dieses Wiki die Veröffentlichung begleitet
Wenn Update 4 erscheint, in einem Rutsch: ein eigener Patchnotes-Artikel geht live (das Gerüst ist bereits als Draft vorbereitet), der Infinite-Abyss-Guide bekommt seine Belohnungen nachgetragen, die Waffen-Tier-Liste wird neu gerankt, falls die neuen Sub-Bäume das Meta bewegen, und jeder betroffene Guide stempelt sein gameVersion-Badge neu. Bis dahin ist nichts auf dieser Seite Spekulation — es ist die Roadmap, zitiert.
Wohin als Nächstes
- EA-Roadmap: Updates 4–6 & V1.0-Pläne — der komplette Zwei-Jahres-Plan
- Der Infinite Abyss: Der Endlosmodus erklärt — der Modus, den Update 4 belohnt
- Update v0.4.29 — der neueste Live-Patch (10. Oktober)
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