Dungeon Settlers
Dungeon Settlers Wiki
RimWorld trifft Darkest Dungeon — Guides, Mechaniken, News und Build-Tipps für CanOpeners Koloniesim- und Dungeon-Crawler-Hybrid auf Steam.
© CanOpener — offizielles Key Art
Neuer Siedler
Der Expeditions-Pfad
Fünf Lektüren in dieser Reihenfolge — vom öden Tal zu den tiefen Ebenen.
- 1Guides

Dungeon Settlers Anfänger-Guide: Eure ersten Tage
Das Tutorial-Dungeon, die ersten Rekruten und die Gebäude, die die EA erlaubt
3Min. Lesezeit
- 2Mechaniken

Dungeon Settlers Kampf-Grundlagen: Echtzeit mit Pause
Echtzeit mit Pause, Positionierung, Schwächen und die vier Statuseffekte
3Min. Lesezeit
- 3Builds

Dungeon Settlers Party-System: Rangskalierte Caps, sechs Dimensionen
Das Vier-Rekruten-Limit, die sechs Siedler-Dimensionen und Planung trotz Permatod
3Min. Lesezeit
- 4Regionen

Dungeon Settlers EAs zwei Dungeon-Regionen: Sichere Ebenen & Erschöpfung
Die beiden EA-Dungeon-Regionen, sichere Ebenen und der Erschöpfungs-Kreislauf
3Min. Lesezeit
- 5Guides

Dungeon Settlers Schwierigkeitsgrade erklärt: Welchen solltet ihr wählen?
Wähle deine Schwierigkeit — jede Änderung seit dem EA-Start und welche sich lohnt
3Min. Lesezeit
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Inhaltsmodule
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Acht Bereiche — einer für jeden Teil des Spiels

Guides
Walkthroughs vom Tutorial bis zur Tiefen-Expedition

Bosse
Jeder Boss und Elite im EA-Build, mit Guide für jeden Kampf

Mechaniken
Kampf, Erschöpfung und wie die Kolonie wirklich funktioniert

News
Early-Access-Start und Entwickler-Updates

Builds
Party-Planung und die sechs Rekruten-Dimensionen

Tier-Listen
Rassen, Waffen und Party-Kombis gerankt für Woche 1

Regionen
Die beiden EA-Dungeon-Regionen, sichere Ebenen, Erschöpfung

Updates
EA-Roadmap und der Zwei-Jahres-Plan
Erste Schritte
Von Tag null im Ödland bis zur ersten Dungeon-Expedition
- Tag 1
Tutorial schaffen, ersten Siedler rekrutieren
- Tag 2
Basics bauen: Wohnraum, Nahrung, Werkbank
- Tag 3
Erste Vierer-Dungeon-Expedition starten
Alle anzeigen
Aktuelle Updates
Alle durchstöbernupdates
Dungeon Settlers Update v0.4.29: Balance, Wachstum und QoL-Welle
Patch v0.4.29 deckelt Barrieren bei 200% der max. Gesundheit, wirkt mit Cooldown-Reduktion auf den globalen Cooldown und bufft das Rekruten-Wachstum.
news
Rückblick: Dungeon Settlers auf der Tokyo Game Show 2026 — Stand 09-E33
CanOpener zeigte Dungeon Settlers auf der Tokyo Game Show 2026 — Stand 09-E33 in der Indie Game Area, vor Ort spielbar und im Gespräch mit den Entwicklern.
mechanics
Dungeon Settlers Erschöpfung erklärt: Warum Ebenen aufhören abzuwerfen
Wie Erschöpfung in Dungeon Settlers funktioniert — geräumte Ebenen zahlen weniger, Boss- und Eliten-Spawns sinken, und die Erholungsdauer ist noch unbestätigt.
mechanics
Dungeon Settlers Inschriften-Guide: Quoten, Neuwürfe & die Sperre
Wie Inschriften in Dungeon Settlers funktionieren — Seltenheitsstufen und Quoten, die Weihe-Sperre, Geburts-Zuschläge bei Rekruten und die Community-Debatte.
mechanics
Dungeon Settlers Materialien-Guide: Stein, Raw Hide & Ton farmen
Woher Materialien in Dungeon Settlers kommen — Oberwelt-Basics, Dungeon-exklusive Ausbaustufen, das Stein-Dungeon nach Region 2 und Farmen trotz Erschöpfung.
regions
Festering Burrow Guide: Region 2 — Ebenen, Gloths und der Sentinel
Der Festering Burrow — Dungeon Settlers' härtere zweite Region: Ton, die Gloth-Beschwörungs-Mechanik, benannte Eliten und der Kettenritter-Sentinel auf Ebene 5.
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