ダンジョンセトラーズ、2026年9月4日にアーリーアクセス開始
『ダンジョンセトラーズ』が2026年9月4日にSteamアーリーアクセスへ — 収録内容、15%のローンチ割引、公開されたロードマップ。
『ダンジョンセトラーズ』のアーリーアクセスは2026年9月4日金曜日(予定時刻 08:00 UTC)に Windows・macOS の Steam で開始された。CanOpener はこの日を15%のローンチ割引とローンチ当日ロードマップで飾り、新しいトレーラーも公開された(下に埋め込み)。
初日に何が収録された?
ローンチEAビルドの内容:

- 完全なコアゲームプレイループ — 地表の集落↔ダンジョン探検の循環、完全にプレイアブル
- 最初の2つのダンジョン地域 — どちらも最初から最後までクリア可能
- 4人パーティシステム — リクルート、装備、スキル、特性、経歴
- リアルタイム+ポーズ制の戦闘 — スタン、出血、燃焼、脆弱を含む
- 自動収集のQoL — アルファプレイヤーが手動拾取を煩わしいと指摘した後、Steamプレイテスト期間中に追加
- 10言語 — 英語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、日本語、簡体中文、繁体中文、韓国語、スペイン語、ブラジルポルトガル語
Steam Deckとデモは?
知っておくべき公式のリリース前情報が2つ:
- Steam Deck:「Playable(プレイ可能)」評価 — Valveの互換性レビューは、コントローラーアイコンの不一致、小さなゲーム内文字、手動起動のオンスクリーンキーボード、デフォルトで設定されない表示解像度を挙げている。CanOpener は現時点でこのハンドヘルドを公式サポートしていない。より広いDeck対応は前向きに検討中とスタジオは述べるが、計画や時期は発表されていない。詳細:ダンジョンセトラーズ in Steam Deck。
- デモは終了 — CanOpener は8月27日にデモを削除した。プレイテスト期の快適性改善の後、デモは「フルゲームを正確に代表しなくなった」ため。9月4日が、現行ビルドを誰でも遊べる最初の日だ。
EA期間の見積もり:約2年
CanOpener はアーリーアクセスを約2年と見込んでおり、この見積もりは開発進捗とコミュニティフィードバックにより変わりうるとしている。
CanOpener はEA期間を通じて以下の追加を計画していると述べている:
- 新しい地域、モンスター、武器、スキル、種族、イベント
- バランス調整とインターフェース改善
- 最適化作業 — コンテンツ密度が増すにつれて重要になる
- さらなるローカライズ — ローンチ時の10言語を超えて
- Modding対応とSteam Workshop統合 — 公開されたローンチ当日ロードマップでは、Moddingベータはアップデート5に組み込まれている
開発チーム
『ダンジョンセトラーズ』は大韓民国・ソウルのインディーズスタジオCanOpenerが開発し、CanOpener と WhisperGames がパブリッシュする。チームはRedditで、ゲームの開発は約2年半続いており、公開アルファプレイテストが快適性修正 — プレイテストビルドで追加された自動収集の挙動を含む — を形づくったと明かしている。
ウィッシュリストのシグナル
『ダンジョンセトラーズ』のSteamウィッシュリストは、ローンチ2日前の9月2日に30万を突破した — 8月初頭の20万から増加。いずれもチームの公式Steamニュース投稿による。それ以前に12万を超えていたというコミュニティ報告もあった。コミュニティは r/BaseBuildingGames と Steam コミュニティフォーラムで活発で、開発チームはローンチ前から Reddit スレッドでフィードバックに応答している。
初日のレビュー
『ダンジョンセトラーズ』は「非常に好評」のSteam評価でスタートした:ローンチ初日(2026年9月5日)の188件のユーザーレビューのうち161件が好評(約86%)。2026年10月13日時点で、評価は1434件のレビュー中「ほぼ好評」(1135件が好評、約79%)で推移している。プレイヤーが何を言っているか — 賛辞、不満、そして繰り返された1つのヒント — は初日のSteamレビューで分解する。最初のパッチv0.4.12はリリースから数時間以内に配信された。
最新情報を追う
- EAロードマップ:アップデート4〜6とV1.0の計画 — 公開された計画をマイルストーンごとに
- EAの2つのダンジョン地域:地域解放と安全フロア — 初日に何を期待するか
- 不毛の大地での最初の数日 — 推奨プレイ順
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