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ダンジョンセトラーズ アップデート v0.4.12:EA初のパッチノート
ローンチ後最初のパッチ v0.4.12 — デバステーションの初期コグホイール減少、アビスの宝箱強化、タイトル画面ウィッシュリストボタン削除。
2026/9/5 v0.4.12 Dungeon Settlers Wiki 最終更新: 2026/9/11 4 分で読める
よくある質問
アップデート v0.4.12 とは?
『ダンジョンセトラーズ』が2026年9月4日にSteamアーリーアクセスへ入ってから最初のパッチ。CanOpener はローンチ当日の15:41 UTCにノートを投稿した。報酬・経済調整2件、タイトルメニューのウィッシュリストボタン削除、小修正多数を含む。
既存のライカンはデカール変更の影響を受ける?
いいえ。このパッチは、ゲーム内の顔デカールが顔グラと一致するようライカンのプロファイルデータを調整する。以前にリクルートされたライカンは影響を受けず、新しくリクルートされたライカンは顔デカールなしで登場する。
公式の v0.4.12 パッチノートはどこ?
ゲームのSteamニュースフィード、CanOpener が2026年9月4日に投稿した「[Update] v0.4.12」。
CanOpener は、『ダンジョンセトラーズ』のアーリーアクセス開始後最初のパッチ v0.4.12 を配信した。ノートはゲーム公開から約8時間後(2026年9月4日 15:41 UTC)にSteamへ投稿された。報酬側の調整2件に、小修正の山が混ざる。
v0.4.12 で何が変わった?
公式投稿によれば、このパッチは以下を調整・修正:
- デバステーション難易度の初期コグホイールが2個から1個に削減
- アビスの宝箱報酬を再調整 — 報酬量増加
- タイトルメニューからウィッシュリストボタンを削除 — ローンチ当日ロードマップの既知の問題リストが指摘していたのと同じボタン
- ライカンのプロファイルデータを調整し、ゲーム内の顔デカールが顔グラと一致するように。以前にリクルートされたライカンは影響なし、新規ライカンは顔デカールなしで登場
- 誤ったテキスト記載を複数修正
- キー設定に TEST キーバインドが表示されなくなった
どんなバグが直った?
公式ノートの修正リスト:
- ユニットが瀕死と重度疲労を同時に受けた際のアニメーション衝突 — 瀕死が優先され、回復後に睡眠アニメーションが正しく再開する
- 探検隊作成時に中国語・日本語のユニット名が正しく表示されない問題
- キャンペーン作成ウィンドウが Esc やウィンドウ外クリックで閉じられないように
- 娯楽建設カテゴリに防御のツールチップが表示されていた問題
- 起動通知のデータ収集同意トグルの誤ったツールチップ
- リクルート更新の確認ポップアップが、確認通知に割り当てたキー使用時に開いたままにならないように
新規プレイの進め方は変わる?
影響は1難易度のみ:デバステーションは初期コグホイールが1個減る(2 → 1)。それ以外は修正、UI整理、報酬インフレで — アビスの宝箱は今後多く落とし、アビスへの降下すべてに影響する。
ノート全文はどこで?
公式パッチノートはゲームのSteamニュースフィード — 2026年9月4日付の投稿「[Update] v0.4.12」。新パッチはまずそこに届く。このページのアップデート欄が配信のたびに扱う。
次に読むべきページ
- EAロードマップ:アップデート4〜6とV1.0の計画 — このパッチが片付け始めた既知の問題リストを含む完全版
- アーリーアクセス 2026年9月4日開始 — ローンチ当日の詳細と初日のレビュー
- 初心者ガイド:最初の数日 — これから始める人へ
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